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	<title>Comentarios en: Si hubiérais pasado hambre&#8230;</title>
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	<description>Ars longa, vita brevis</description>
	<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 13:30:09 +0000</pubDate>
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		<title>Por: Reset Reboot</title>
		<link>http://lalengua.info/2008/06/si-hubierais-pasado-hambre/#comment-171179</link>
		<dc:creator>Reset Reboot</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 13:14:41 +0000</pubDate>
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		<description>Aunque, por línea temporal, me corresponde más la época de la MegaDrive, el Atari ST 1200 (que alguno venia ya con... ¡disco duro!) y los gráficos ya empezaban a ser de más de 16 colores, tuve la suerte de conocer los 286, el Wordstar, el Spectrum y su Basic, con esos sprites con "aureolas", yo mismo tuve un Atari 800XL a 1.75 Mhz y 64K de RAM y a cintas también.

Mis juegos que me fabriqué en aquella época me dieron largas horas de diversión, y de gráficos, bueno, poco vistosos y con a veces menos de 16 colores... Y en casa de mi colega Javi, con esos juegos del Spectrum... que buenos eran!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque, por línea temporal, me corresponde más la época de la MegaDrive, el Atari ST 1200 (que alguno venia ya con&#8230; ¡disco duro!) y los gráficos ya empezaban a ser de más de 16 colores, tuve la suerte de conocer los 286, el Wordstar, el Spectrum y su Basic, con esos sprites con &#8220;aureolas&#8221;, yo mismo tuve un Atari 800XL a 1.75 Mhz y 64K de RAM y a cintas también.</p>
<p>Mis juegos que me fabriqué en aquella época me dieron largas horas de diversión, y de gráficos, bueno, poco vistosos y con a veces menos de 16 colores&#8230; Y en casa de mi colega Javi, con esos juegos del Spectrum&#8230; que buenos eran!</p>
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		<title>Por: V</title>
		<link>http://lalengua.info/2008/06/si-hubierais-pasado-hambre/#comment-171157</link>
		<dc:creator>V</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 21:57:18 +0000</pubDate>
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		<description>Oh Mummy

tararirori tarariroriroriiiiiiii

Aquella musiquilla que acabamos versionando, por supuesto incluyendo insultos y vejaciones a vecinos y amigos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oh Mummy</p>
<p>tararirori tarariroriroriiiiiiii</p>
<p>Aquella musiquilla que acabamos versionando, por supuesto incluyendo insultos y vejaciones a vecinos y amigos.</p>
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		<title>Por: Troy</title>
		<link>http://lalengua.info/2008/06/si-hubierais-pasado-hambre/#comment-171149</link>
		<dc:creator>Troy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 15:08:14 +0000</pubDate>
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		<description>El primer dinero que gané trabajando fue un juego que hice para el VIC-20 y que me publicaron en la Revista Commodore Magazine.  5.000 pelas. Tenia 14 años...  :'-(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El primer dinero que gané trabajando fue un juego que hice para el VIC-20 y que me publicaron en la Revista Commodore Magazine.  5.000 pelas. Tenia 14 años&#8230;  :&#8217;-(</p>
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		<title>Por: Manuel</title>
		<link>http://lalengua.info/2008/06/si-hubierais-pasado-hambre/#comment-171148</link>
		<dc:creator>Manuel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 14:31:27 +0000</pubDate>
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		<description>Viejos tiempos, viejas máquinas, pero juegos más divertidos...

En aquella época se exprimía al máximo las posibilidades de aquellos micro-ordenadores para ofrecer más...

Como el tema de gráficos era bastante limitado, los programadores tendían a buscar juegos más adictivos y frenéticos, con los que entretenerte durante horas... y nuestras mentes estaban aún vírgenes, sin saturar por los avances en temas de gráficos y computadores que hay hoy en día... así que cualquier mínima mejora en pantalla a nuestros ojos era una maravilla...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Viejos tiempos, viejas máquinas, pero juegos más divertidos&#8230;</p>
<p>En aquella época se exprimía al máximo las posibilidades de aquellos micro-ordenadores para ofrecer más&#8230;</p>
<p>Como el tema de gráficos era bastante limitado, los programadores tendían a buscar juegos más adictivos y frenéticos, con los que entretenerte durante horas&#8230; y nuestras mentes estaban aún vírgenes, sin saturar por los avances en temas de gráficos y computadores que hay hoy en día&#8230; así que cualquier mínima mejora en pantalla a nuestros ojos era una maravilla&#8230;</p>
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		<title>Por: maki</title>
		<link>http://lalengua.info/2008/06/si-hubierais-pasado-hambre/#comment-171143</link>
		<dc:creator>maki</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 10:17:42 +0000</pubDate>
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		<description>UN CPC? Menudo burgues. Los pobres ibamos a jugar al spectrum a casa de algun amigo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>UN CPC? Menudo burgues. Los pobres ibamos a jugar al spectrum a casa de algun amigo</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Truman</title>
		<link>http://lalengua.info/2008/06/si-hubierais-pasado-hambre/#comment-171142</link>
		<dc:creator>Truman</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 08:58:09 +0000</pubDate>
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		<description>Ese ZX Spectrum y su radiocasette, con ese tornillito diabólico que había que andar ajustando, con la sola esperanza de poder detectar la agudeza justa del sonido de carga...y cuando después de cerca de 10 minutos de espera salía "R Tape Loading Error" y vuelta a empezar. Eso si, cuando cargaba el juego, podías jugar 30 horas consecutivas sin aburrirte ni un solo segundo.

Por cierto, de la época del CPC era el Commodore 64, y eso si que eran gráficos realmente acojonantes. Lo tenía un amigo mio, el mismo al que le he devuelto el favor recientemente mostrándole OSX (ya tiene un iMac).
Sirva de ejemplo de como el Commodore 64 machacaba literalmente a sus competidores los siguientes videos del mítico juego de karate "The Way of the Sploding Fist":

Spectrum: http://www.youtube.com/watch?v=uy4bxy3cL90

Amstrad CPC: http://www.youtube.com/watch?v=lUkwvqzO_KA

Commodore 64: http://www.youtube.com/watch?v=gWtDYcP2fA8


La ya evidente diferencia gráfica (sobre todo con el ZX Spectrum) hay que multiplicarla por 1.000, ya que entonces el simple paso de 16 a 27 colores era un avance gráfico de quedarse boquiabierto.


Elías, voy a tener que autobanearme de tu blog en la oficina, porque destrozas literalmente mi productividad :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ese ZX Spectrum y su radiocasette, con ese tornillito diabólico que había que andar ajustando, con la sola esperanza de poder detectar la agudeza justa del sonido de carga&#8230;y cuando después de cerca de 10 minutos de espera salía &#8220;R Tape Loading Error&#8221; y vuelta a empezar. Eso si, cuando cargaba el juego, podías jugar 30 horas consecutivas sin aburrirte ni un solo segundo.</p>
<p>Por cierto, de la época del CPC era el Commodore 64, y eso si que eran gráficos realmente acojonantes. Lo tenía un amigo mio, el mismo al que le he devuelto el favor recientemente mostrándole OSX (ya tiene un iMac).<br />
Sirva de ejemplo de como el Commodore 64 machacaba literalmente a sus competidores los siguientes videos del mítico juego de karate &#8220;The Way of the Sploding Fist&#8221;:</p>
<p>Spectrum: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=uy4bxy3cL90" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=uy4bxy3cL90</a></p>
<p>Amstrad CPC: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=lUkwvqzO_KA" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=lUkwvqzO_KA</a></p>
<p>Commodore 64: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=gWtDYcP2fA8" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=gWtDYcP2fA8</a></p>
<p>La ya evidente diferencia gráfica (sobre todo con el ZX Spectrum) hay que multiplicarla por 1.000, ya que entonces el simple paso de 16 a 27 colores era un avance gráfico de quedarse boquiabierto.</p>
<p>Elías, voy a tener que autobanearme de tu blog en la oficina, porque destrozas literalmente mi productividad :P</p>
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		<title>Por: Paco Fox</title>
		<link>http://lalengua.info/2008/06/si-hubierais-pasado-hambre/#comment-171141</link>
		<dc:creator>Paco Fox</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 07:51:44 +0000</pubDate>
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		<description>Con lo de la música, la situación es más trágica: si bien tienes a tu alcance todo lo que puedas desear, no se disfruta de una manera tan profunda. Antes, escuchabas un disco una y otra vez hasta que le sacabas toda la miga. Hoy te bajas toda una discografía y sólo escuchas canciones sueltas en el random del reproductor de MP3. Para géneros como el que me gusta (el temible rock progresivo), es casi una tragedia, pues muchos son los grupos a los que tienes que dedicarle tiempo y que, en grandes dosis de discografías completas con canciones al azar, son mortales. Pero de verdad.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Con lo de la música, la situación es más trágica: si bien tienes a tu alcance todo lo que puedas desear, no se disfruta de una manera tan profunda. Antes, escuchabas un disco una y otra vez hasta que le sacabas toda la miga. Hoy te bajas toda una discografía y sólo escuchas canciones sueltas en el random del reproductor de MP3. Para géneros como el que me gusta (el temible rock progresivo), es casi una tragedia, pues muchos son los grupos a los que tienes que dedicarle tiempo y que, en grandes dosis de discografías completas con canciones al azar, son mortales. Pero de verdad.</p>
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		<title>Por: BLUES</title>
		<link>http://lalengua.info/2008/06/si-hubierais-pasado-hambre/#comment-171129</link>
		<dc:creator>BLUES</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 22:24:51 +0000</pubDate>
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		<description>ya sabes que se tiende a añorar cualquier situación pasada..pero es que es verdad macho. PAsa igual con la música...lo que tenía uno que currarselo para conseguir un disco o un cassette de ciertos grupos....y ahora, con presionar el botoncito del teclado...sí, tienes más cosas, y cuesta menos conseguirlas...a lo mejor es por eso que a mí me llena más lo de antes..ains..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ya sabes que se tiende a añorar cualquier situación pasada..pero es que es verdad macho. PAsa igual con la música&#8230;lo que tenía uno que currarselo para conseguir un disco o un cassette de ciertos grupos&#8230;.y ahora, con presionar el botoncito del teclado&#8230;sí, tienes más cosas, y cuesta menos conseguirlas&#8230;a lo mejor es por eso que a mí me llena más lo de antes..ains..</p>
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