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	<title>Comments on: La [inteligente] estrategia de Nintendo</title>
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	<description>Ars longa, vita brevis</description>
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		<title>By: Uno</title>
		<link>http://lalengua.info/2007/01/la-inteligente-estrategia-de-nintendo/comment-page-1/#comment-101277</link>
		<dc:creator>Uno</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Mar 2007 00:17:58 +0000</pubDate>
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		<description>Ese &quot;jugó un papel&quot; tiene que estar haciendo que Lázaro Carreter se revuelva en su tumba. :-(</description>
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		<title>By: La Lengua &#187; Blog Archive &#187; Videojuguemos</title>
		<link>http://lalengua.info/2007/01/la-inteligente-estrategia-de-nintendo/comment-page-1/#comment-94705</link>
		<dc:creator>La Lengua &#187; Blog Archive &#187; Videojuguemos</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Feb 2007 20:11:24 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Creo que es un problema de la sociedad mundial, y no sólo de nuestro país. Aún se ve a los videojuegos como si fueran un entretenimiento pueril, y no otra opción más dentro del entretenimiento general, no sólo infantil, sino también adulto. De hecho, creo que, si lo comparamos con otras alternativas de ocio, los videojuegos tienen una característica inmejorable: sirve para que adultos y niños jueguen juntos. En esto ha tenido que ver la universalización de los videojuegos propiciada por el éxito de la consola PlayStation de Sony (recomiendo leer este artículo), y otro factor más: los niños de los 80, que vivimos la primera generación de videojuegos, hemos crecido, y nos hemos traído nuestra afición a la edad adulta. Esto es algo que no puede pasar con todos los hobbies: si te gusta montar en patinete de niño, puede seguir gustándote cuando tienes treinta años, pero claro, tu cuerpo no es el mismo que cuando tenías doce y no está para esos trotes. Los videojuegos no te exigen una especial forma física, sino cierta habilidad y reflejos, que, y esto es lo mejor de todo, mejoran con la práctica de los juegos de ordenador y consola, como han demostrado varios estudios. Que se lo digan a Nintendo y el éxito que está teniendo su Brain Training como regalo para padres e incluso abuelos. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Creo que es un problema de la sociedad mundial, y no sólo de nuestro país. Aún se ve a los videojuegos como si fueran un entretenimiento pueril, y no otra opción más dentro del entretenimiento general, no sólo infantil, sino también adulto. De hecho, creo que, si lo comparamos con otras alternativas de ocio, los videojuegos tienen una característica inmejorable: sirve para que adultos y niños jueguen juntos. En esto ha tenido que ver la universalización de los videojuegos propiciada por el éxito de la consola PlayStation de Sony (recomiendo leer este artículo), y otro factor más: los niños de los 80, que vivimos la primera generación de videojuegos, hemos crecido, y nos hemos traído nuestra afición a la edad adulta. Esto es algo que no puede pasar con todos los hobbies: si te gusta montar en patinete de niño, puede seguir gustándote cuando tienes treinta años, pero claro, tu cuerpo no es el mismo que cuando tenías doce y no está para esos trotes. Los videojuegos no te exigen una especial forma física, sino cierta habilidad y reflejos, que, y esto es lo mejor de todo, mejoran con la práctica de los juegos de ordenador y consola, como han demostrado varios estudios. Que se lo digan a Nintendo y el éxito que está teniendo su Brain Training como regalo para padres e incluso abuelos. [...]</p>
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		<title>By: Jose</title>
		<link>http://lalengua.info/2007/01/la-inteligente-estrategia-de-nintendo/comment-page-1/#comment-92888</link>
		<dc:creator>Jose</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jan 2007 01:43:42 +0000</pubDate>
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		<description>Hago notar algo:

Cada vez que Nintendo vende una consola, gana dinero.
Cada vez que alguien quiere un nuevo juego, Nintendo gana dinero.
Pérdidas por piratería en cartuchos de Nintendo, posiblemente nulas. O muy pocas.

¿Sony y Microsoft? Venden sus consolas a precios que se rumorean iguales o inferiores al coste de fabricación. Y basan sus beneficios en licencias y royalties por venta de juegos y accesorios. Propios y de terceras partes.
Y todos sabemos que la piratería en PS y XBox es DESCOMUNAL.

Nintendo, jugabilidad, estrategias y opiniones aparte... se come ENTERA su parte del pastel. Los otros lamen económicamente las migajas que quedan de vender baratas consolas caras y de licenciar juegos que son universalmente pirateados...

¿De qué empresa de estas tres comprarías acciones? :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hago notar algo:</p>
<p>Cada vez que Nintendo vende una consola, gana dinero.<br />
Cada vez que alguien quiere un nuevo juego, Nintendo gana dinero.<br />
Pérdidas por piratería en cartuchos de Nintendo, posiblemente nulas. O muy pocas.</p>
<p>¿Sony y Microsoft? Venden sus consolas a precios que se rumorean iguales o inferiores al coste de fabricación. Y basan sus beneficios en licencias y royalties por venta de juegos y accesorios. Propios y de terceras partes.<br />
Y todos sabemos que la piratería en PS y XBox es DESCOMUNAL.</p>
<p>Nintendo, jugabilidad, estrategias y opiniones aparte&#8230; se come ENTERA su parte del pastel. Los otros lamen económicamente las migajas que quedan de vender baratas consolas caras y de licenciar juegos que son universalmente pirateados&#8230;</p>
<p>¿De qué empresa de estas tres comprarías acciones? :-)</p>
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		<title>By: Manuel</title>
		<link>http://lalengua.info/2007/01/la-inteligente-estrategia-de-nintendo/comment-page-1/#comment-92327</link>
		<dc:creator>Manuel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jan 2007 10:32:27 +0000</pubDate>
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		<description>Muy acertado...

Nintendo es perro viejo en esto de los videojuegos, y cuando ha tomado la decisión de basar su producto en la jugabilidad y la diversión es por algo...

Como muy bien dices, los gamers más fanáticos se comprarán un PS3 aunque les cueste 600¤, pero los no-gamers o jugadores menos habituales verán más asequible una Wii por 240¤, que promete ser mucho más divertida gracias a su mando...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy acertado&#8230;</p>
<p>Nintendo es perro viejo en esto de los videojuegos, y cuando ha tomado la decisión de basar su producto en la jugabilidad y la diversión es por algo&#8230;</p>
<p>Como muy bien dices, los gamers más fanáticos se comprarán un PS3 aunque les cueste 600¤, pero los no-gamers o jugadores menos habituales verán más asequible una Wii por 240¤, que promete ser mucho más divertida gracias a su mando&#8230;</p>
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		<title>By: EFE</title>
		<link>http://lalengua.info/2007/01/la-inteligente-estrategia-de-nintendo/comment-page-1/#comment-92231</link>
		<dc:creator>EFE</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jan 2007 16:15:19 +0000</pubDate>
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		<description>Pues la madre de una amiga mía (calcula tú la edad) es la mayor fan del Prince of Persia del mundo mundial. Y del Metal Gear (¿se escribía así?) y de no sé uántos juegos más.

Mmm, y yo, jo, que sólo juego al bubbles y al ogame...

Y cada año, un día o dos al AoE2, que sigo sin acabar todas las campañas.

La única vez que he cogido la PS2 casi me da un soponcio. Qué follón, qué estrés. Mucho mejor irme con los colegas a jugar al baloncesto, dónde va a parar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues la madre de una amiga mía (calcula tú la edad) es la mayor fan del Prince of Persia del mundo mundial. Y del Metal Gear (¿se escribía así?) y de no sé uántos juegos más.</p>
<p>Mmm, y yo, jo, que sólo juego al bubbles y al ogame&#8230;</p>
<p>Y cada año, un día o dos al AoE2, que sigo sin acabar todas las campañas.</p>
<p>La única vez que he cogido la PS2 casi me da un soponcio. Qué follón, qué estrés. Mucho mejor irme con los colegas a jugar al baloncesto, dónde va a parar.</p>
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		<title>By: Milady</title>
		<link>http://lalengua.info/2007/01/la-inteligente-estrategia-de-nintendo/comment-page-1/#comment-92205</link>
		<dc:creator>Milady</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jan 2007 12:45:47 +0000</pubDate>
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		<description>¡Hey! Buen estudio consolero, muy didáctico. Yo, que no he vivido las consolas (mis padres no querían para que no perdiera el tiempo), no conocía apenas sobre ellas.

Lo de que a las chicas no le gustan los videojuegos, bueno, es cuestionable, pero si que es verdad que por hache o por be no hemos sido consumidoras. Lo que si que es cierto es que, resultando ya difícil la competencia en cuestiones de técnica, por su rápido avance, el buscar otros objetivos comerciales parece ser la mejor opción.

Esto, con permisito, referido y un pelín editado, va para Las pilas de Matrix. ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¡Hey! Buen estudio consolero, muy didáctico. Yo, que no he vivido las consolas (mis padres no querían para que no perdiera el tiempo), no conocía apenas sobre ellas.</p>
<p>Lo de que a las chicas no le gustan los videojuegos, bueno, es cuestionable, pero si que es verdad que por hache o por be no hemos sido consumidoras. Lo que si que es cierto es que, resultando ya difícil la competencia en cuestiones de técnica, por su rápido avance, el buscar otros objetivos comerciales parece ser la mejor opción.</p>
<p>Esto, con permisito, referido y un pelín editado, va para Las pilas de Matrix. ;-)</p>
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